Kutish nihoyat yakunlandi! Project Corner - bizning taktik ko'p o'yinchili Prop Hunt shuterimiz rasman ishga tushgani va o'ynashga tayyor ekanligini e'lon qilishdan xursandmiz!
Yuqori stavkali bekinmachoq, aqlli jamoaviy taktika va do'stlaringiz bilan unutilmas o'yin tunlariga tayyorlaning.
Rivojlanish yo'li
Biz ishlab chiqishni 2026-yil yanvar oyida boshladik, o'shandan beri Project Corner'ni do'stlaringiz yoki hatto tasodifiy o'yinchilar bilan o'ynashga tayyor holatga keltirdik. Qiziqarli onlar hamma joyda! Do'stlaringizni oling va bugun o'sib borayotgan Hamjamiyatimizga qo'shiling.
Yanvar-may oylari oralig'ida biz ikkita xarita yaratdik va mijoz (client) qismini hozirgi holatiga keltirdik (deyarli). Shundan so'ng, biz bir kun kelib funksionallik cheklovlariga olib kelishi mumkin bo'lgan uchinchi tomon dasturlari yoki yechimlaridan foydalanmasdan, server qismi ustida ishlashni boshladik. Hozirda biz o'yinchilar serverning har bir tikini yuklab olib shaxsiy kompyuterlarini ortiqcha yuklamasdan o'ynashlariga imkon berish uchun o'zimizning Maxsus Serverimizni (Dedicated Server) joriy qildik.
Iyun-iyul oylarida ro'yxatga o'yin marketingini qo'shdik, Asset to'plamlarini yaratdik, ovchi (hunter) uchun qobiliyatlarni amalga oshirdik (bu ishlab chiqish boshlanishidayoq rejalashtirilgan edi). Hozirda o'yinning rasmiy nashrida ko'rishni istagan barcha narsalarimiz yo'q, ammo biz Project Corner'ni yanada yaxshilash ustida ishlashda davom etamiz!
O'yin sharhi
Yangi o'yinchilar uchun o'yin nima haqida ekanligini tushuntirib o'tamiz. Project Corner - bu Prop Hunt o'yini bo'lib, unda ikkita jamoa bir-biriga qarshi o'ynaydi - Ovchilar xaritadagi obyektlarga aylanadigan, o'z obyektlari uchun mukammal joylarga yashirinadigan va har bir raund uchun 5 daqiqalik taymerdan omon qolishga harakat qiladigan Predmetlarni (Props) qidiradi. Raundning dinamik o'zgarishlari o'yinni yanada qiziqarli qiladi - raundning yarmida Predmetlar uchun obyektlarning tasodifiy o'zgarishi va raundning oxirgi 30 soniyasi uchun kuchaytirishlar (boosts).
Xaritalar
Hozirda o'yinda 2 ta xarita mavjud: Office va Lock. Office xaritasi Lock'ga qaraganda kichikroq, lekin unda ~100 ta noyob obyekt mavjud, Lock'da esa atigi ~60 ta.
Office o'yin uchun birinchi nashr xaritasi sifatida rejalashtirilgan edi, Lock esa erta ishlab chiqish bosqichida ikkinchi xarita edi. Hozirda biz hali ham Lock xaritasi uchun yangilanishlar ustida ishlayapmiz.
O'yinchilar o'zlari xarita yaratishlari uchun avgust oyida Ustaxonani (Workshop) qo'shishni rejalashtirmoqdamiz. Batafsil ma'lumot keyingi oyda mavjud bo'ladi.
Qobiliyatlar va Ovchilar
Hozirda faqat Ovchilarda o'yin qobiliyatlari mavjud: Qisqa CD (Short CD), Uzoq CD (Long CD) va bir martalik ultimat. Har bir ovchining qobiliyatlari har xil. Biroq hozircha faqat 1 ta Ovchi mavjud. Biz har oy yangi Ovchilarni qo'shish ustida ishlaymiz, ammo birinchi yangi Ovchini yaratish ko'proq vaqt talab qilishi mumkin.
Predmetlar
Hozircha predmetlar muzlatilgan holatda xaritada hushtak chalish va uchish qobiliyatiga ega. Kelajakda biz Predmetlarga ham qobiliyatlar qo'shamiz!
Tafsilotlar
Biz o'yinni shoshilinch ravishda chiqarayotgan edik, shuning uchun o'yin haqida batafsil blog yozishga vaqtimiz bo'lmadi. Kelasi haftada biz O'yinning hozirgi holati haqida blog post joylaymiz va rivojlanish uchun Yo'l xaritasini (Roadmap) e'lon qilamiz.
O'yinda qatnashgan va uni rivojlantirishga yordam bergan testerlarga tashakkur. Kelajakda Testerlar va Demo o'yinchilariga
Hozirda o'yin ikki usulda mavjud: Demo versiyasi va
O'ynash uchun o'yinchilarni topish maqsadida Discord serverimizga qo'shiling.
Tez orada ko'rishguncha!